Đến nội dung

Hướng dẫn dựng tường, sàn , trần (Phòng vệ sinh) trong 3Ds Max

2 phút đọcGiáo trình · 3ds Max
dung-tuong-san-tran-3ds-max

HƯỚNG DẪN VẼ PHÒNG VỆ SINH  (Tường, sàn , Trần )

học thiết kế nội thất B3

 1. Hướng dẫn đưa bảng lệnh ra ngoài : 1> Nhâp phải bảng lệnh chọn Configure Modifier Sets : 1 2> Kéo bảng lệnh từ số 1 qua số 2 những lệnh hay dùng thường xuyên : 2 3> Chọn Ok quay lại mục chính , nhấp phải chọn Show Buttons 3  

 2. Hướng dẫn dựng Tường, sàn, trần : 1> Chọn Plan (2) > vẽ từ điểm (3) tới điểm (4) > Sửa thông số dài 3200 x rộng 1600. 1 2> Chọn Plan và F3 để chuyển khối về dạng khung dây, nhấm G để ẩn lưới trục (1) > Chọn modifile (2) > Chỉnh thống số 3x3 (Lưu ý : Chọn F3 để trở về hệ khung lưới). 2 3> Chọn plan > Chọn edit poly (1) > Chọn edit poly point (2) > Quét 4 điểm (3) > Dùng lệnh Move (4) Di chuyển theo trục X về phía trái (5) 3 4> Sau khi kéo các điểm (1) > tiếp tục quét 4 điểm bên phải > di chuyển về phía phải cho đối xứng 5> Tiếp tục quét các cạnh dời lên trên hoặc dưới như hình : 45 6> Dùng lệnh Edit mặt (1) chọn các mặt xung quanh , Chọn Click chuột + Ctrl (2) sau đó chọn Face Extrude (3) 6   7> Chọn Thông số chiều cao 2900 : 7 8> (1) Chọn Mặt Back (2) Vẽ 1 Box (3) Nhập thống số (2000x1000x1000) 8 9> Chọn chế độ 3D di chuyển khối (2) sao cho giao với khối (1) lưu ý di chuyển theo các trục xyz 9 10>Chọn Khối (1) (khối cần khoét lổ) > Chọn Compound (3) > Chọn ProBoolean (4) > Chọn Start Picking (5) > (6) Pick vào khối thứ (2) Giao nhau 10 11> Chọn lệnh Move > Copy thêm 1 khối thứ 2 11 12> Chọn Edit poly mặt , Chọn mặt nền khối thứ 2 12 13> Chọn Detach để tách khối mặt phẳng nền để làm trần cho vệ sinh bên dưới : 13 14> Chọn mặt phẳng > Chọn Shell để làm dày bề mặt > Chọn thông số 50 14 15>Chọn màu khác cho dễ nhìn : 15 16>Vẽ hình 2d Rectang (1) , (2) > Vẽ từ điểm (3) tới điểm (4) 16 17> Nhập thông số : 2000x1000 17 18> Chọn trục Y kéo khối vị trí như hình. 18 19 > Lưu lại bài đặt tên. " .." Xem thêm: Hướng dẫn đặt camera (Phòng vệ sinh) trong 3ds Max. Xem thêm: Tổng hợp giáo trình 3Ds Max.