HƯỚNG DẪN VẼ MÓNG BĂNG TRONG REVIT
Bước 1: Chọn New -> Family.
- Chọn Metric Structure Foundation
-> Open -> Xuất hiện cửa sổ làm việc.
- Chọn mặt bằng để làm việc
- Vẽ các Referece Plane bằng chiều dài móng .
- Chọn Create -> Extrusion
.
- Sử dụng các biên dạng để vẽ.
- Vẽ đường bao của móng.
- Khóa các đường thẳng lại.
- Finish
- Chọn Aligned Dimension (đo kích thước móng)
- Sau khi dim xong kích thước -> nhấn EQ để phân đều kích thước trục.
- Dim kích thước tương tự cho cạnh còn lại.
- Chọn Family Types
- Tại Dimensions + Length: ghi kích thước chiều dài móng. + Width: Ghi kích thước chiều rộng móng.
- Chọn
- Chọn
- Vẽ các Referece Plane cho mặt đứng.
- Kéo bệ móng dưới về đúng vị trí.
- Khóa đối tượng vừa kéo.
- Vẽ tương tự như bệ móng dưới.
- Chọn
( làm việc trên mặt bằng).
- Chọn Create -> Extrusion -> vẽ hình dạng mặt bằng bê tông lót móng.
- Tạo thêm tham số cho kích thước bê tông lót.
- Đặt tên tham số.
- Các tham số còn lại giữ nguyên.
- Tại bảng Family Types -> trong Dimensions ->
- Chọn kích thước vừa Dim ->
- Chọn
(làm việc trên mặt đứng).
- Tương tự như vẽ đài móng dưới và bê tông lót chỉ khác lúc chọn hình khối vẽ.
- Chọn
( làm việc trên mặt bằng).
- Chọn Create -> Blend -> vẽ hình dạng mặt bằng bê tông lót móng.
- Chọn
(làm việc trên mặt đứng).
- Kéo đài móng trên về đúng vị trí.
- Khóa đối tượng đài móng trên lại.
- Sau khi vẽ xong tất cả các bước ta được kết quả 3D như hình vẽ.
- Join bệ móng dưới và bệ móng trên lại với nhau.